首页 / 苹果资讯 / 游戏开发商暗示macOS弃用OpenGL后或放弃Mac游戏

游戏开发商暗示macOS弃用OpenGL后或放弃Mac游戏

苹果已经非正式地反对OpenGL,尽管使用OpenGL和OpenCL构建的应用程序仍然可以在macOS 10.14 Mojave中运行。但这两个API的开发和更新已经完全停止,苹果希望开发者转而采用自己的Metal技术,新的技术文档指出在macOS 10.14 Mojave中Mac上的OpenGL和OpenCL已经停止开发,可能会从未来版本的操作系统中完全删除。 这对于跨平台游戏开发非常不友好,已经有部分游戏开发商声称如果未来系统完全不支持OpenGL,它们将不得不放弃为Mac平台推出或移植游戏。

游戏开发商暗示macOS弃用OpenGL后或放弃Mac游戏

大型开发商已经开始拥抱Metal图形技术,包括《魔兽世界》《Witness》《杀出重围:人类分裂》和《尘埃拉力赛》的Mac版本都已经采用了Metal技术。

但是小型开发商认为,这种平台限定的技术对于跨平台移植非常不友好。Vlambeer的设计者Rami Ismail向 PC Gamer透露,苹果完全放弃Open GL和Open CL可能只是时间问题,截止期可能很快到来。“苹果已经展示出了希望完全弃用OpenGL的意愿,转而采用它们自家的图形API。Metal的问题与DirectX非常相似:它们都不是跨平台的”。资源较少的开发者要么选择优先Direct3D或者优先Metal,如果想要同时支持两种API将会耗费额外的精力。这就使得他们不得不抛弃游戏的Mac版本。

 

本文来自网络,不代表155手机网立场,转载请注明出处:https://www.155shouji.com/html/iphone/zx/2018/0709/92560.html

dawei作者

【声明】:155手机网内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。
上一篇
下一篇

为您推荐

联系我们

联系我们

0577-28828765

在线咨询: QQ交谈

邮箱: xwei067@foxmail.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息
返回顶部

本站内容转载自互联网,其发布内容言论不代表本站观点,如果其链接、内容的侵犯您的权益,烦请提交相关信息发邮件至xwei067@foxmail.com我们将及时予以处理。

建议您使用1366×768 分辨率、Microsoft Internet Explorer 11浏览器以获得本站的优质浏览效果

Copygight © 2017-2023 https://www.155shouji.com All Rights Reserved. 155手机网

站长:xwei067#foxmail.com(请把#换成@)